Stormrise, Ubisoft, Blizzard, kostenlose Games, Secret World
Hier mal einen Sammelartikel von mir. Wer ich bin? Trayzard, ein Autor auf diesem Blog, der von Ghostlyrics ins Leben gerufen wurde. Er hatte mich zwar schon lange zuvor angekündigt, aber nun folgt auch der erste Beitrag von mir.
Stormrise
Der Entwickler Creative Assembly stellt den Support des Spiels ein! Die Arbeiten am zweiten Patch wurden eingestellt. Ich finde so was ziemlich … naja. Da hätten die das Spiel auch gleich von Anfang an sein lassen, denn Stormrise (die Seite gefällt mir vom Design her gut, auf den Link klicken) war ein Flop. In der PC Games sahnte es eine Wertung von 55 Punkten ab (von 100!). Die Gründe der Entwickler für den Stop? Kostengründe. Und die Spieler, die das Spiel gekauft haben, bleiben dann auf der miserablen Steuerung sitzen, und ärgern sich weiter über das schlechte Balancing und den irrsinnigen Hardware-Hunger . Da hilft es auch nicht, dass der Onlinemodus erhalten bleibt. Bravo, gute Arbeit Creative Assembly. Wenigstens machen sie nicht so was mit der Total War Reihe …aber was nicht ist, kann ja noch werden.
Ubisoft:
Ghost Recon 4
Der vierte Teil der Reihe wird bald erscheinen. Von der offiziellen Seite fehlt noch die Bestätigung, aber aus einem Rechenschaftsbericht geht die Meldung hervor. Voraussichtlich wird es Ende des Jahres oder Anfang 2010 auf den Markt geworfen.
Splinter Cell: Conviction
Splinter Cell, Sam Fisher, NSA, spannende Story, Schleichmissionen, auf Dauer nervende Monotonie! Der Verlauf der Serie startete gut an. Teil 1 fing an das Schleichprinzip auf die heutige Zeit zu übertragen
(Das Stealth Genre feierte durch “Thief: The Dark Project” seinen Durchbruch. Das Spiel gibt es hier zum kostenlosen Download. Ich habe leider nur den dritten Teil gespielt, kann ihn aber nur wärmstens Empfehlen, vorallem der Story wegen). Der 2. Teil der Splinter Cell Reihe, mit dem Untertitel “Pandora Tomorrow” veränderte spielerisch nicht wirklich viel, ergänzt wurde das Spiel nur durch ein paar kleinere Gadgets, einer neuen Story und durch eine aufpolierte Grafik. Und so blieb es auch mit Neuerungen bei den nächsten zwei Teilen. In “Chaos Theory” (3. Teil) war die größte Neuerung das Messer. Mit diesem konnte man nun Zelte aufschneiden und Gegner mussten jetzt nicht mehr mit der Faust k.o. geschlagen werden, man konnte sie nun erstechen. Welch ein großer Unterschied, da das Endresultat eh dass selbe war. Der vierte Teil “Double Agent” versuchte ein wenig Innovation in die langsam verstaubende Reihe zu implementieren: Moralische Entscheidungen. Wie der Titel schon sagt, ist der Hauptprotagonist ein Doppelagent, man konnte nun sogar Aufträge für die Terroristen erfüllen, um so deren Vertrauen zu gewinnen. Aber gerade bei diesen Entscheidungen schieden sich die Meinungen von diversen Spielmagazinen. Es seien manchmal zu unmoralische Entscheidungen zu treffen, und man würde an manchen Stellen sogar gezwungen diese zu nehmen. Wie auch immer; aber so die wirkliche Gameplayänderung oder die wahre Innovation brachte auch der 4. Teil nicht mit sich. Dann war es einige Jahre still um Sam Fisher geworden. Doch dann kam die Überraschung. Der Fünfte Teil erscheint! Splinter Cell: Conviction.
Also … die Überraschung war nicht, dass ein 5. Teil erscheint, sondern in welcher Form. Adios zur Dunkeltheit, Adios zum bekannten Stealth Genre, Adios zu den öden Bürogebäuden, Adios zur Monotonie. Hallo Innovation! Dieser Teil wird anders als die anderen Teile. Sam Fisher ist raus vom Geheimdienst, und nun steht er auf der Abschussliste seiner ehemaligen Auftraggeber. Das Motto heißt überleben und sich gegen seine früheren Verbündetet zur Wehr setzen. Aber nicht in Schleichmissionen, sondern vielmehr an öffentlichen Plätzen, an helllichtem Tage. Im Grunde bleibt das Prinzip des “Unsichtbar-Bleibens” erhalten, aber in einer anderen Form. Es gilt Massenunruhen zu verursachen, die die Verfolger verwirren, damit man selbst untertauchen kann. Unter anderem kann man nun mit Gegenständen interagieren, beziehungsweise auf seine Gegner dreschen. Es macht den Eindruck als würde hier verstärkt auf den Nahkampf wertgelegt, aber Schusswaffen sind dennoch im Spiel enthalten, und kommen wohl auch nicht zu kurz.
Hier die offizielle Seite von Splinter Cell: Conviction und dann noch ein Direktlink zum Trailer, der das ganze Szenario gut darstellt.
Also ich finde, dass dies schon eine respektable Leistung von Ubisoft ist; ein verbrauchtes Setting wird neu aufgelegt und mit neuen Gameplayelementen bestückt … so etwas sieht man in der Spielebranche selten; ein anderes sehr gutes Beispiel für Innovationen ist Assassin’s Creed 2, welches ebenfalls von Ubisoft stammt (ein Artikel folgt evtl in Kürze).
Blizzard: World Wide Invitational
Blizzard’s hauseigene World Wide Invitational (WWI) Messe wurde für 2009 abgesagt. Gründe hierfür wurden nicht genannt. Auf der WWI wurden sonst immer eigene Spiele in E-Sports Turnieren gespielt und auch neue Spiele angekündigt. Aber keinen Grund zur Panik: Die BlizzCon wird dagegen auf jeden Fall stattfinden. Ich hoffe dort wird es dann neue Infos zu Diablo 3 geben (ich bleibe an der Sache dran!).
Kostenlose Games
Kostenlos! Ohja! Richtig gelesen, Umsonst, zum downloaden, legal!
Und zwar hier!
Erwähnenswerte Titel wären:
“F.E.A.R. Combat”, “America’s Army”, “Flyff”, “Trackmania Nations ESWC”, “Command & Conquer-Tiberiumkonflikt”, “Grand Theft Auto 2″, und “Wolfenstein: Enemy Territory”. Ebenfalls kostenlos gibt es den Shooter Area-51.
The Secret World
Ich weiß noch ganz genau, als mir Alex mal einen Link zu diesem Spiel schickte, und total davon begeistert war. Er schwärmte total von Secret World, was ich nach Betrachten des Teasers nicht wirklich nachvollziehen konnte. Meine ungefähre Reaktionanwort war:
“Ich schaue mir das Spiel jetzt nicht an! Es interessiert mich nicht. Wenn es irgendwann in der PC Games oder in der Gamestar erwähnt wird, dann informiere ich mich eventuell über das Spiel, aber es ist ein Onlinerollenspiel; ich hasse MMORPGs!”
Dabei bliebt es vorerst auch. Nicht mehr als zwei Wochen später hielt ich dann die aktuellste Ausgabe der PC Games in der Hand, blätterte durch sie, und siehe da … es war ein kleiner Vorschauartikel zu The Secret World enthalten. Aber ich überflog ihn nur. Eine Woche darauf stoß ich auf gamestar.de auf einen Preview Artikel zu dem Spiel. Nach anfänglichem Zögern las ich ihn dennoch durch, und ich muss echt sagen … nun kann ich Alex’ Reaktion durchaus nachvollziehen. Dieses Spiel hat das Zeug zu einem Hit zu werden. Die Idee ist einfach genial und das Szenario total unverbraucht; nur das Genre schreckt mich ein wenig ab… ein Solo RPG würde mir da mehr zusagen. Dieses Spiel merk ich mir aber dennoch mal vor.
Links: Preview Artikel
Trailer:


Beautiful Disaster
Ja Risen folgt auch noch. Später.
JO guter Artikel muss ich auch sagen!
Wie wärs mit paar Sachen über Risen? ;)
Wow… Ich bin total begeistert von dem Artikel, nachdem ich wirklich keine Ahnung hatte, was du alles auf die Reihe stellen kannst. Natürlich freue ich mich sehr über den Absatz zu The Secret World. Allerdings ist das Stealth-Genre weitaus umfangreicher als man als PC-Gamer annehmen möchte. Für Konsolen sind Alternativen wie Konamis Vorzeigereihe “Metal Gear” oder die “Tenchu” Reihe erhältlich. Zusammenfassend muss ich sagen: toller Artikel, nur weiter so :)