Shadow Assault/Tenchu
Da ich nach dem Kauf des gerade erschienenen Mini-Addons “See the future” für Fable II noch Microsoft-Punkte (die quasi “Halb-Währung” des Microsoft Marketplace) übrig hatte, beschloss ich mir “Shadow Assault/Tenchu” auf Xbox Live Arcade zuzulegen, da ich ein bekennender Fan der “Tenchu”-Reihe bin, habe “Tenchu 3″ geliebt, “Tenchu: Fatal Shadows” gekauft und enttäuschend gefunden und war auch vom aktuellsten Ableger “Tenchu Z” für die Xbox360 nicht sonderlich begeistert, das seine Stärken und Schwächen hat, obwohl meiner Meinung nach die Schwächen überwiegen. Dies soll hier allerdings nicht das Hauptthema sein. Gleich nach dem Download habe ich das Spiel also gestartet und siehe da: gleich am Beginn ein Widersehen mit zwei alten Bekannten: Ayame und Rikimaru sind (natürlich) die ersten beiden spielbaren Charaktere. Das Spiel selbst läuft auf dem Prinzip Fallen einsammeln und platzieren, die Verhaltensmuster der Gegner sind erlernbar und die Basis des ganzen ist ein gut ersichtliches isometrisches Gitter. Gespielt wird in Echtzeit unter Zeitdruck, wobei die Sichtbereiche der Gegner auf dem Gitter dargestellt werden. Mein erster Eindruck war ganz positiv, auch überrascht, da ich nicht wirklich wusste, was mich erwarten würde. Der ganze Spaß hat mich also umgerechnet ca. 10€ gekostet und ich werde mal sehen, wie weit ich in der nächsten Zeit komme. PS: zusätzliche positive Überraschung war der Offline-Multiplayer-Part. (pass bloß auf, wenn du das nächste Mal vorbeikommst, Riffmaster)






Beautiful Disaster
Also ich versteh aus dem Artikel heraus nicht was für ein Spiel das nun ist. Eigentlich kenne ich Tenchu eher als Schleichspiel…in dem man auch mal die Feinde auf eine nette Art ins Jenseits schicken kann, Ninjas halt :). Aber du erwähnst ein isometrisches Gitter. Ist das nun kein dreidimensionales Spiel, sondern eines was von oben gespielt wird *verwirrt*, und wieso geht es darum Fallen einsammeln, kann man Gegner nicht mehr töten?
Ach und ich finde die Bezeichnung “XBLA” ziemlich unbekannt… es ist eine komische Bezeichnung, und ohne das Lesen der Schlagwörter hätte ich niemals erahnen können für was das “LA” steht.
@XBLA: ist ungebräuchlich aber anerkannt, sry dazu, aber ich glaub du bist einfach nicht auf deiner Plattform unterwegs :P
@Tenchu: ich werd hier mal ein Video reinlinken
Das Spiel schaut ja lustig aus…dennoch, eine solche langzeit Motivation hat es sicherlich nicht.
Aber diese Fallen, sowas geht ja mal gar nicht, wie brutal(!), sowas sollte doch USK 18 bekommen; ach was, indizieren! SOnst machen es ja noch Kinder nach. Oh nein, das wird ein Massaker.
Höchstens bei euch in Deutschland, da gibt’s ja immer wieder so lustige Beiträge in den Medien von Killerspiel-Spielern ^^