Mass Affekt
Okay, okay. Der Leser möge sich jetzt denken “schon wieder Mass Effect?” aber diesmal möchte ich einfach nur betonen, wie sehr man ein eigentlich ganz ordentliches Spiel durch Designfehlschläge beim Xbox Live eigenen Belohnungssystem (a.b.a. “Achievements”) verschandeln kann. Nach dieser kurzen Lektüre kann man sich hoffentlich selbst ein Bild machen und entscheiden, ob ein wirklicher Wiederspielwert gegeben ist. Mass Effect besitzt zahlreiche Achievements, davon ist eine kleine Anzahl Story-bezogen und folgedem nicht verfehlbar. Hinzu kommen unzählige Achievements der Art “Vollbringe Aktion X y-mal” (Bspw. “150 Mal Erste Hilfe angewendet” oder “150 Abschüsse mit dem Scharfschützengewehr”), die sich also je nach Spielart von selbst erledigen oder eben auf mühesame Art und Weise “herausgefarmt” werden müssen. Als besonderes Schmankerl bieten sich allerdings die sechs Achievements an, die darauf basieren, dass man einen Gefährten durch die komplette Story mit durchzieht, davon sind pro Spieldurchgang also dank der Beschränkung der Teamgröße auf 3 Personen inklusive Spieler maximal zwei pro Spieldurchgang erreichbar.
Dreimal ist eigentlich zweimal zuviel…
Womit wir dann am springenden Punkt wären, an dem einem schmerzlich bewusst wird, dass man für alle Achievements also zumindest drei Durchgänge brauchen wird. Mass Effect ködert einen hier mit unterschiedlichen moralischen Entscheidungen, die sich auf das Spielgeschehen, nun, manchmal zumindest, auswirken. Dennoch ist ein gewisser Wiederspielwert natürlich durch verschiedene Dialogoptionen gegeben – würde man denken. Da diese – wie bereits erwähnt – trotz unterschiedlichem Bildschirmtext teilweise die gleichen Audiotexte ergeben würde ich dies allerdings nicht als Hauptanreiz in Aussicht stellen.
Weiterhin sind zwei der Achievements an Schwierigkeitsgrade gekoppelt, die erst freigeschalten werden müssen durch – Sie haben es vermutlich schon erraten – einmaliges bzw. zweimaliges Durchspielen.
Conclusio
Ich will ganz ehrlich sein. Inzwischen bin ich so weit, dass ich diesen Durchgang noch mit Mühe fertigspielen werde, mich fast dazu zwingen muss, obwohl mich der Perfektionismus in der Hinsicht weitertreibt und danach von dem PC bzw Xbox360 Spiel Mass Effect nichts mehr hören will, außer es ist in Bezug auf den bereits angekündigten und vorgestellten Nachfolger oder das Erscheinen des unglaublich verspäteten und von mir nicht gerade erwarteten zweiten DLCs.
Diese Conclusio wird mich allerdings nicht vom Lesen des ersten Romans abhalten, der bereits freudig neben meinem Laptop liegt.





Beautiful Disaster
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