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gamescom 2009 – Teil vier. wtf?! (UPDATE)

Update: Videos (Lost Planet 2, NFS Shift) und zahlreiche Bilder hinzugefügt

Während Ghostlyrics seine Heimreise antrat, verbrachte ich (Trayzard) meinen dritten Tag auf der gamescom. Meine Freunde und ich schafften es leider nicht vor der Messeröffnung um 9 Uhr anwesend zu sein, also kamen wir kurz vor 10 dort an. Es war Samstag (22. Aug.) und als ich mir den Weg zur Messe ansah… Uff… ziemlich überfüllt (Zum Vergleich, Donnerstag: Pic 1 und Pic 2 ) mit Menschen. Durch eine Nische im Mob schafften wir es dennoch vor die Eingangstore zu gelanden. Betonung VOR. Wir kamen nicht rein! Ich dachte da nur “what the fuck?!”; mit uns standen mindestens 100 andere Leute vor den Türen. Nach Anfrage bei den Mitarbeitern stellte sich heraus, dass sie nur noch kürze Schübe von Besuchern hineinlassen um den Andrang zu dämpfen. Nach einigen Minuten Wartezeit wurden wir doch hindurch gelassen um… wieder vor den Drehkreuzen beim Eingang zu warten und um dann nochmal 500 Meter weiter wieder mit einer Ansammlung von Menschen vor geschlossenen Türen zu stehen (Bilder vom Freitag Pic 1 und Pic 2). Was an den Vortagen ruckzuck ging, zog sich hier nervend hin.

Als Ziel setzte ich mir heute alle Sachen anzusehen, die mir noch fehlten und Spiele erneut anzuspielen, die mir besonders gefielen und bei Laune hielten. Insgesamt war mehr auf der Messe los, aber nicht allzu viel mehr.

Zuerst wählte ich Star Wars: The Old Republic (im folgenden “TOR”). Ein MMORPG Nachfolger von den teils gleichnamigen Vorgängern (Knights of the Old Republic 1/2). Star Wars: The Old Republic Ich stellte mich an der Schlange an, welche genau so groß war wie an den Vortagen. Alle 40 min sollte eine neue Vorstellung stattfinden. Nunja… schlussendlich verbrachte ich mehr als 2 Stunden mit dem Warten, bekam aber einen The Old Republic Comic, der an die Wartenden verteilt wurde. Nach der besagten Zeit konnte ich nun endlich den Vorführungsraum betreten, dieser war wie ein Kino aufgebaut und fasste geschätzt mindestens 60 Leute. Auf jedem Sitz waren 2 große Star Wars: The Old Republic Buttons gelegt (juhu, Goodies).

Der Senior Content Producer Dalls Dickson trat vor die riesige Leinwand. Er erzählte davon, dass TOR anders als andere Online Rollenspiele viel Wert auf die Story legen würde, genau aus diesem Grund werden auch die gesamten Dialoge aus dem Spiel vertont. Star Wars: The Old Republic Darauf zeigte er den bekannten Cinematic-Trailer. In dem Moment fragte ich mich, ob dies jetzt nur eine Trailer Präsentation werden sollte… denn auf sowas hatte ich wirklich keine Lust. Nach dem Trailer lief es aber (zum Glück!) völlig anders, denn es folgte eine Live-Präsentation(es wurde live vorgespielt). Wohlgemerkt: Der Producer sprach Englisch. Dennoch verstand man alles hervorragend und stellenweise musste man auch lachen.
An einer Stelle im Spiel durften wir, die im Raum anwesendenen, entscheiden ob wir einen Sith Captain töten oder am Leben lassen wollen. Ich entschied mich für den Daumen noch oben, wie die Mehrheit des Publikums. Darauf gingen wir in den Hyperraum und wurden von der Republik angegriffen. Das Gelungene daran ist: Wenn wir den Captain nicht am Leben gelassen hätten, hätte ein anderes Folgeereignis stattgefunden. Und solche Entscheidungen bestimmen das gesamte Spielerlebnis.

Star Wars: The Old Republic Außerdem wurden die Bountyhunter (=Kopfgeldjäger), Schmuggler und Sith-Krieger Klasse in Aktion gezeigt. Was mich auch überzeugte waren die “Team-Dialoge”. Also wenn man z.b. zu zweit spielt, kann dann jeder der zwei Spieler an bestimmten Stellen des Dialoges auswählen, was er sagen will. So kann dann jeder seinen Senf dazu geben. Meiner Meinung nach gut gelöst. Star Wars: The Old Republic Zu allerletzt verkündete der Präsentator, dass das Spiel sowohl mit englischer, als auch französischer und deutscher Sprachausgabe erscheinen wird. Gut so, denn ich hatte schon Angst, dass es bei “english only” bleiben würde. Am Ende der Vorstellungen bekam ich noch einen weißen “I saved the Captain” Button… lustig.

Fazit: Die Präsentation war viel besser als die schon gute Brink-Präsentation. Die 2-Stunden Wartezeit haben sich gelohnt.

Zusätzliche Bilder von Star Wars Kostümen: Soldaten nett / Soldaten nicht nett

Hier die Webvideos zu der Präsentation:

Als nächstes ging ich zu Lost Planet 2. Es war ein spaßiger kooperativer 4-Spieler Modus, in dem wir gegen ein riesigen Bossgegner kämpften… leider verloren wir den Kampf wegen den Noobs ungeübten Spielern im Team… Schon nach einer Minute häuften sich die Meldungen “Player X killed himself” +minus Punkte für das gesamte Team. Wirklich nervend. Dennoch machte das Spiel Spaß. Ein Video zum Spiel

Darauf machte ich mich auf zu Batman: Arkham Asylum. Es machte herrlich Spaß die Gegner zu vermöbeln und aus dem Hinterhalt den Gegner das Fürchten zu lehren, um sie dann mit einem gezielten Gleittritt (Batman gleitet auf den Gegner zu und tritt ihn) auszuknocken. Die Atmospähre war ebenfalls erwähnenswert gut.

Genau nebendran befand sich Cursed Mountain. Ghostlyrics fand den Titel zwar gut, aber ich konnte ihm nicht viel abgewinnen, zumal mir die spielbare Version zu langweilig wirkte.

Das Rennspiel Need for Speed Shift schaute ich mir an. Wohlgemerkt “schaute”. Hab mir das Spiel hinter der Abspeerung gesehen und musste mit ansehen wie ein Fahrer mehr als einmal gegen die Leitplanke raste. Die Grafik gefiel mir gut, und die Atmosphäre kam auch gut rüber. Hier ein Video von den Spielbedingungen. Das vergrößerte Sichtfeld macht schon einiges her.

Red Steel 2 - Screenshot von Trailer (2) Red Steel 2 erforderte 1 Stunde Wartezeit, dafür war der Wii Titel ein lustiges Erlebnis. Die Steuerung funktionierte gut, und die Schießereien und die Schwertkämpfe waren stellenweise fordernd.

Champions Online Das Online Rollenspiel Champions Online stand als nächstes auf meiner Liste. Der Charakter Editor war sehr umfangreich, z.B. konnte man auch lustige Kreationen erschaffen, dennoch vermisste ich einige Funktionen. Im Grunde ist es ein gutes Spiel, aber zu Beginn fand ich mich gar nicht zurecht. Ich wusste nicht, was ich machen sollte. Kein gutes Tutorial. Die Kämpfe wirkten für mich komisch und das Grafikdesign lässt das Spiel nicht grade übersichtlich wirken. Letztendlich hat mir das Anspielen aber dazu verholfen Geld zu sparen: Eigentlich hatte ich vor mir den Lifetime Account dieses Spiel zu kaufen, was ich jetzt aber nicht mehr tun werde. Dafür hat mich das Spiel zu wenig beeindruckt und teilweise auch enttäuscht.

Venetica - Eins der besten Spiele auf der Messe. Vorallem gefielen mir die kurze Wartezeit und die Standbabes ^^ außerdem hab ich noch einen Venetica Schlüsselanhänger ergattern können Dann spielte ich erneut Venetica, welches ich schon am ersten Tag angezockt hatte. Ich mag dieses Spiel einfach und die Heldin ist mir sympathisch. Ich will dieses Game haben. Zusätzlich hab ich mir dann noch einen stylisch weißen Schüsselanhänger geben lassen.

Risen Plakat - Es stellt auch das Cover da Zum Schluss sind ein Freund und ich zu Risen gegangen. Wieder das zweite mal gespielt. Dieses Mal wagte ich einen noch schnelleren Speedrun wie beim ersten Spielen. Ich schaffte es bis vor die Toren der Hafenstadt. Zwei Sachen fielen negativ auf: Erstens, die Wölfe verfolgen einen anscheinden dauerhaft; die liefen mir nach 5 min immer noch hinterher. Zweitens, vor den Toren der Stadt wurde ich gleich von den Soldaten angegriffen, die folgendes sagten: “Auch du musst dich an die Gesetzte des Inquisitor halten”  “Bleib Risen - Ingameszene stehen du Schuft!”. Was ich getan habe? Das frage ich mich auch… Sie hauten mich einfach um, ich wurde aber nicht getötet, sondern hatte noch ein paar Lebenspunkte. Ich stand auf, um dann eine Sekunde später wieder am Boden zu liegen. wtf?! Ich hoff’ mal in der Endversion wird das anders. Zusätzliche Bilder von einer Risen-Präsentation: Pic 1 und Pic 2.

Eigentlich wollte ich mir noch die Mafia 2 & Bioshock 2 & Borderlands Trailer Präsentation ansehen, und auch die in einem Raum spielbaren Versionen von The Saboteur, Dante’s Inferno, Brütal Legend und Dead Space: Extraction, aber leider standen mir da zu viele Leute an, dass ich keine Lust hatte meine Zeit dafür zu opfern.

Alles in allem war die gamescom sehr lohnend und hat Spaß gemacht. Leider enttäuschten mich die Blockbustertitel, unter anderem Call of Duty 4: Modern Warfare 2 und Asssassin’s Creed 2, weil sie nur Bekanntes boten. Dafür überzeugten mich die weniger bekannten Spiele (man musste kaum bis gar nicht anstehen). Meine Highlights waren WET, Star Wars: The Old Republic, Venetica, Batman: Arkham Asylum, Diablo 3, Heavy Rain und das spaßige Halo 3: ODST.

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