gamescom 2010, Sneak Preview
Im Folgenden ist der normale Text von Ron, während dieser Teil von Alex stammt. Weiterlesen
Archiv von Ron Lang
Alexander Skiba: “Nun… der gute Ron hat vor einiger Zeit ein Xbox 360 Spiel gewonnen, und da wir ja untereinander nichts wegwerfen, Recycling und so, wurde mir das von einem mysteriösen Unternehmen *hust* Deutsche Post *hust* zugespielt. Im Ausgleich bekommt der Spender selbstverständlich einen von ihm nutzbaren Titel zugesandt.
Äußerst erstaunt und im Anschluss sehr erfreut war ich im Übrigen über den nett gemeinten Brief, den mir Ron mitlieferte. Da ich diesen niemandem Vorenthalten will, gibt’s hier einen Scan des selbigen.”
“Die Kontinuität (von lat. continuitas, „gleichbedeutend“) bezeichnet einen lückenlosen Zusammenhang, eine Stetigkeit, einen fließenden Übergang, einen durch keine Grenze unterbrochenen Zusammenhang; einen ununterbrochenen, gleichmäßigen Fortgang.” So die Erklärung des Wortes “Kontinuität” auf Wikipedia.
Auf das Flashspiel Continuity bin ich durch chip.de gestoßen und es zog mich sofort in seinen Bann. Es wurde von schwedischen Studenten entwickelt und erhielt sogar den Preis für das beste Puzzlespiel auf dem Independent Games Festival 2009. Weiterlesen
Um dieses Video wurde ziemlich viel herumspekuliert, ob es einen neuen Teil der Half-Life Reihe ankündigt oder nicht. Schlussendlich ist dies aber ein Projekt von Fans, die herbei wirklich ein Meisterwerk abgeliefert haben. Geschichte kurz und knapp: Ein Wissenschaftler, der in Besitz einer Box ist, ist auf der Flucht. Die Atmosphäre und die Spannung sind ziemlich gelungen und gerade durch die Ego-Shooter Perspektive bekommt man ein Mittendrin-Gefühl.
Sinnloser Text, der weniger Sinn hat als mehr sinnvolles Zeug der Sinnlosigkeit, welches sinnlos ist, oder?
Diese Geschichte entstand im Rahmen einer Aufgabe, in welcher eine bestimmte Aktivität am Ende eingebunden sein soll, durch einige Kollegen und mich. Es wird keine Haftung übernommen.
Wer lesen will, sollte lesen, aber nicht belesend nicht lesen, denn unbelesen bleiben viele gelesene Texte, denn selbst wenn man es tut, sollte man es dennoch tun, damit man weiß wieso es so ist, dass man liest und weshalb man nun zu einer Schlussfolgerung kommt, in welcher man das Gelesene beschreiben tut. Hä? Weiterlesen
Videospiele sind in letzter Zeit ziemlich verpönt. Gerade die so genannten Killerspiele Ego-Shooter , vor allem wegen den in den letzten Jahren natürlich nur in Deutschland immer wieder aufkommenden Amokläufen. Wegen einem solchen wurden bereits mehrere E-sports Turniere von der Städteregierung untersagt. Inkompetente Politiker fordern Produktionsverbote von Killerspielen Ego-Shootern, Demonstrationen finden statt, Entwicklerstudio Crytek droht mit Auswanderung. Doch einer lässt sich dadurch nicht beirren: die BIU (=Bundesverband Interaktiver Unterhaltungssoftware). Sie hat mit einem Event ein Ass im Ärmel. Den Trumpf darstellt: Die gamescom. Damals noch als Games Convention in Leizipg sässig, wanderte sie unter neuem Namen mit dem Veranstalter BIU nach Köln, um dort in neuer alter Pracht zu erstrahlen.
Weil mehrere Mitglieder von Firefly diese Messe besuchen werden (GhostLyrics, Trayzard, Angandi) gibt es hier eine kleine unvollständig Auflistung was wir uns ansehen werden: Weiterlesen
OSTs heißt ausgeschrieben Original Soundtracks. Im folgenden sind ein paar Soundtracks zu eher bekannten Spielen enthalten, die man kostenlos downloaden kann.
Hier mal einen Sammelartikel von mir. Wer ich bin? Trayzard, ein Autor auf diesem Blog, der von Ghostlyrics ins Leben gerufen wurde. Er hatte mich zwar schon lange zuvor angekündigt, aber nun folgt auch der erste Beitrag von mir.
Weiterlesen
Ron Lang (Trayzard) ist begeisterter Konsument verschiedenster Medien, darunter Filme, Spiele und Alben, sowie eifriger Konzertbesucher. Er ist CoAdmin & Lektor dieses Blogs und verfeinert seine literarischen Künste als Autor ständig. Weiters ist er einer der Gründer von Firefly-Nexus.
Alexander Skiba
SMS an Ron während eines Chatgesprächs