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Archiv der Kategorie Games

Gamescom 2011, Tag 3 (Samstag) [Kooperation]

Interessanterweise haben wir es heute geschafft, ein zufälliges, vorzeitiges Treffen auf dem Hauptbahnhof zu fabrizieren. Von dort aus ging es eigentlich relativ zügig erst zu Rons Quartier und dann direkt zur Messe.

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Gamescom 2011, Tag 2 (Freitag)

Nach ausgiebig nachgeholtem Schlaf begrüße ich erneut von der Gamescom 2011, an der heute in Köln der zweite Tag der für die Öffentlichkeit geöffneten Zeit stattfand. Mein Kollege Ron wird sich vermutlich wie üblich an den Kopf greifen, aber der heutige Messetag begann für mich gegen 11 Uhr.

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Gamescom 2011, Tag 1 (Donnerstag)

Schöne Grüße von der Gamescom 2011 aus Köln! Ich habe das große Vergnügen zum zweiten Mal diese Messe zu besuchen und da mein (meist) geschätzter Kollege Ron Lang erst am Samstag nachkommt, obligt es mir, heuer die ersten zwei Beiträge zu verfassen. Sollte es allerdings jemand aus nicht nachvollziehbarem Grund interessieren, was gestern (Mittwoch) bei der Anreise so passiert ist, möge er folgen. Was mich negativ überrascht hat, waren die Besuchermengen. Gut, natürlich waren 2009 auch viele Besucher unterwegs, aber diesmal war es eine Qual für Mainstream-Hits anzustehen. So habe ich heute eher einen Rundgang gemacht, mich über Guild Wars 2 informiert und Pläne für Freitag beziehungsweise Samstag geschmiedet. Um mich aber jetzt nicht lange aufzuhalten einige Erlebnisse direkt zu den Spieledemos beziehungsweise -präsentationen.

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Gamescom 2011 – Sneakpeak [Kooperation]

 

Dieses Jahr hatte ich die Idee aus dem Gamescom Sneakpeak ein gigantisches Free for All zu machen. Das… war nicht so ganz erfolgreich, was nicht unwesentlich mit der Tatsache zu tun hatte, dass ich gleich auch Niklas beleidigte und somit bereits einen der üblichen Autoren nicht hatte. Dennoch haben wir bisher die erwarteten Eindrücke niedergeschrieben. Wir hatten ja ehrlich gesagt noch eine größere Liste an Spielen… aber die war dann ein wenig zu motivationsaufwändig für die Arbeit, die wir hineinstecken wollten :)

Im Endeffekt sind die Autoren des 2011er Sneakpeak also Ron Lang, Daniel Winter und Alex Skiba.

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Über Sammlereditionen [Chatlog]

Meine Wenigkeit und Ron haben sich im Chat über verschiedene Sammlereditionen von Videospielen mal wieder ausgetobt. Einen Ausschnitt dieses Gesprächs gibt es im Anhang.

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Final Fantasy XIII – erste Eindrücke

Wie lange habe ich mich auf ein neues Final Fantasy gefreut? Eigentlich nicht sonderlich lange, muss ich zugeben, da meine Faszination für die Final Fantasy Reihe im Bereich von Teil 7 bis 10 am stärksten ausgeprägt war und die Begeisterung bereits bei Teil 12 merklich nachgelassen hatte (leicht zu merken an fehlendem Interesse für die Handlung, die sonst eigentlich das Hauptstück meines Interesses an der Final Fantasy Serie ist.) Es fehlte dem neuen Setting mit zugegebenermaßen traumhafter Grafik und äußerst interessantem Kampfsystem der Funke, der die Handlung jetzt wirklich mitreißend gemacht hätte. Weiterlesen

gamescom 2010, Sneak Preview

Bereits zum zweiten Mal versammeln sich Videospielverrückte (OMG! Wie wir!) auf der gamescom in Köln. Aussteller aus aller Welt präsentieren ihr (ihrer Meinung nach) hochwertiges Krimskrams und Spieler, Journalisten und andere schräge Vögel sind mittendrin. Wir geben einen Vor-Ausblick auf die große Videospielemesse in unserer vollkommen unvoreingenommenen Sichtweise.
Im Folgenden ist der normale Text von Ron, während dieser Teil von Alex stammt. Weiterlesen

Continuity – Flash Game

“Die Kontinuität (von lat. continuitas, „gleichbedeutend“) bezeichnet einen lückenlosen Zusammenhang, eine Stetigkeit, einen fließenden Übergang, einen durch keine Grenze unterbrochenen Zusammenhang; einen ununterbrochenen, gleichmäßigen Fortgang.” So die Erklärung des Wortes “Kontinuität” auf Wikipedia.

Auf das Flashspiel Continuity bin ich durch chip.de gestoßen und es zog mich sofort in seinen Bann. Es wurde von schwedischen Studenten entwickelt und erhielt sogar den Preis für das beste Puzzlespiel auf dem Independent Games Festival 2009. Weiterlesen

Mass Effect 2 – Co-op Review (Angandi & GhostLyrics)

Mass Effect 2 war vermutlich einer der meisterwarteten Titel dieses Jahres und vermutlich einer der Kandidaten für das Spiel des Jahres. Nach einem Mass Effect (1), das einerseits von einem unglaublichen Hype profitiert hat, auf der anderen Seite aber unter diversen Designschwierigkeiten litt, die vor allem das Handling des Interface zu einem gewissen unvergnüglichen Beiwerk gemacht haben, lag es an Bioware einen würdigen Nachfolger für ein Spiel mit epischer Story und ähm naja, epischer Story halt und sonst nicht immer so tollen Eigenschaften zu erschaffen.  Hier versuchen wir zu klären ob dies gelungen ist. Weiterlesen

Ich will doch nur meine Inferno Rüstung :’(

Aufgrund eines Hinweises aus dem Internet hatte ich mir Mass Effect 2 (Review folgt übrigens… gemeinsam mit Angandi) von der englischen Amazon Seite vorbestellt, anstatt es im Laden zu kaufen. Dadurch sparte ich mir nicht nur grob geschätzt 20 Euronen beim Kauf eines neuen Spieles, sondern auch noch die Sprachausgabe der deutschen Version, aber es ist nicht Ziel dieses Artikels ME2 zu bewerten. Dies hier ist lediglich eine Beschwerde und ein Aufruf an EA Games, den Kundensupport zu verbessern. Weiterlesen

What’s in the Box? – Half-Life Kurzfilm

Um dieses Video wurde ziemlich viel herumspekuliert, ob es einen neuen Teil der Half-Life Reihe ankündigt oder nicht. Schlussendlich ist dies aber ein Projekt von Fans, die herbei wirklich ein Meisterwerk abgeliefert haben. Geschichte kurz und knapp: Ein Wissenschaftler, der in Besitz einer Box ist, ist auf der Flucht. Die Atmosphäre und die Spannung sind ziemlich gelungen und gerade durch die Ego-Shooter Perspektive bekommt man ein Mittendrin-Gefühl.

Xtival Erinnerung

Falls jemand alle offiziellen Ankündigungen verschlafen haben sollte: Das Xbox Live Festival (Xtival) öffnet heute ab 17:00 Uhr für alle Silber-Mitglieder der Xbox Live Plattform kostenfrei bis 17:00 am Sonntag die Pforten zu den ansonsten kostenpflichtigen Services, wie Online-Spielen, Facebook, Twitter und Zune. (diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit) Zusätzlich gibt es einige Events rund um die Xbox Live Plattform, deren Details für verschiedene Regionen jeweils unterschiedlich sind. Weitere Informationen gibt es auf consol.at sowie auf den offiziellen Xbox Live Homepages.

(Links wurden nur an Lokalisation angepasst, nicht auf Unterschiede wie z.B. Lineup geprüft.)

Aion Closed Beta: Erste Eindrücke

von Lukas Kriebitzsch

Ich war vor geraumer Zeit wieder auf der Suche nach einem [(Online-)Rollen-]Spiel mit Langzeitmotivation. So kam es, dass eine Bekannte mich auf “Aion” aufmerksam machte. Ich habe mir diverse Trailer angeschaut und trotz monatlicher Kosten wurde mein Interesse geweckt. Dabei war die ansehnlich Grafik sicher kein Negativfaktor (obwohl diese Asiastyle-MMORPGs sicher nicht jedem gefallen). Schon hatte ich mich über die kommende Closed Beta informiert und mit etwas Glück einen Betakey bei einer der vielen Aionfanseiten gewonnen. Nach der Anmeldung des Keys auf der NCSoft-Webseite musste nur noch Client geladen werden (Was bei DLS1000 leider nicht so schnell ging…). Noch fix installiert, kurz gewundert, dass sich über den NCSoft Launcher auch Guild Wars sowie alle anderen NCSoft Spiele starten lassen und auf ins Getümmel.
An einem klassischen Login-Fenster vorbei an der Serverauswahl  erreichte ich die Charakterauswahl mit acht von acht freien Plätzen. Weiterlesen

gamescom 2009 – Teil fünf. Die Menschenmassen

So hier nun mein kleiner Bericht zur Gamescom.

Die Anreise am Samstag per Flugzeug war bequem und „relativ“ kurz, das Hotel in Ordnug und nahe bei der Messe gelegen. Alles schön und gut, also auf zu den Games. Weiterlesen

gamescom 2009 – Teil drei. Goodies ftw

Während Tray mit Begleitung bereits früh morgens zur Messe startete, hab ich erstmal grandios verschlafen, Frühstück war gleichzeitig Mittagessen auf der Messe. Trotzdem hab ich es irgendwie auf scheinbar magische Weise geschafft, rechtzeitig zur Öffnung der Tore für Besucher anzukommen und den riesigen Ansturm mitzubekommen. Weiterlesen

gamescom 2009 – Teil zwei. Das lange Warten

Lustig eigentlich. Ich verfasse den Artikel an einem PC, der nicht mir gehört, in einem Hotel in dem ich nicht wohne, gezahlt von einem Angebot, das ich nicht gebucht habe. Quasi alles von meinem Kumpel. Gefällt mir. Der Kumpel muss morgen übrigens wieder heim und ich hab naja. etwas “spezielles” aber dazu mehr morgen Abend. Zum heutigen Tag: Weiterlesen

gamescom 2009 – Teil eins. ohne Business-Insider

ok. ok. Es gibt kaum etwas zu berichten, was mit der Gamescom selbst zu tun hat, ich geb es zu. Meine Mitfahrgelegenheit, ein guter Freund, kam am Flughafen Klagenfurt erst auf die Idee, dass er seinen Pass nicht mithatte. Toll… Im Endeffekt bin ich alleine geflogen und er ist mit dem Zug nach. Weitere Pannen: Weiterlesen

gamescom 2009, Sneak Peak Preview – ultrageheime Vorschau

Videospiele sind in letzter Zeit ziemlich verpönt. Gerade die so genannten Killerspiele Ego-Shooter , vor allem wegen den in den letzten Jahren natürlich nur in Deutschland immer wieder aufkommenden Amokläufen. Wegen einem solchen wurden bereits mehrere E-sports Turniere von der Städteregierung untersagt. Inkompetente Politiker fordern Produktionsverbote von Killerspielen Ego-Shootern, Demonstrationen finden statt, Entwicklerstudio Crytek droht mit Auswanderung. Doch einer lässt sich dadurch nicht beirren: die BIU (=Bundesverband Interaktiver Unterhaltungssoftware). Sie hat mit einem Event ein Ass im Ärmel. Den Trumpf darstellt: Die gamescom. Damals noch als Games Convention in Leizipg sässig, wanderte sie unter neuem Namen mit dem Veranstalter BIU nach Köln, um dort in neuer alter Pracht zu erstrahlen.

Weil mehrere Mitglieder von Firefly diese Messe besuchen werden (GhostLyrics, Trayzard, Angandi) gibt es hier eine kleine unvollständig Auflistung was wir uns ansehen werden: Weiterlesen

Lokalisation mal anders (leider falsch…)

Avatar Accessoires: Halo 3 RC WarthogHier sieht man wunderbar, wie falsch man Dinge verstehen kann. Mein Kommentar dreht sich hierbei um die Beschriftung des “Warthog”. Einerseits muss man sich fragen, warum das Spielzeug weiterhin “RC” statt ferngesteuert heißt, wobei dies ja bei weitem das geringere Übel ist. Stärker zur Gewichtung fällt allerdings, dass selbst in der lokalisierten Fassung von Halo 1 und Halo 2, den dritten Teil habe ich noch vor mir, das Fahrzeug “Warthog” genannt wird, also quasi als Eigenname gewichtet wird. Die Lokalisation in “Warzenschwein” ist deshalb nicht nur unglücklich gewählt, sondern sorgt für Inkonsistenz der Daten.

Ich hoffe, dass dies noch bereinigt wird. Die Wahrscheinlichkeit besteht ob der Tatsache, dass dies noch ein Screenshot eines Videos aus einer Vorabversion des Dashboard-Updates ist.

Töte deinen Sim

Wie bereits Ben “Yahtzee” Croshaw in seinem englischen Zero Punctuation-Review verkündete, ist auch beim neuen Sims 3 mit Abstand die amüsanteste Tätigkeit, den eigenen Sim zu töten. Das dies allerdings auch eine kluge Designentscheidung sein könnte, zeigt dieses Video: Weiterlesen