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Archiv der Kategorie Xbox 360

Far Cry 2 – Review

Far Cry 2… ist definitiv ein… besonderes Spiel. Leider bei weitem nicht so positiv, wie diese Formulierung andeutet, auch wenn ich selbst einem Titel, der mich gleichzeitig so geärgert wie auch gefrustet hat, einiges zusprechen muss. Far Cry 2 ist definitiv nicht geradehin schlecht, hat aber so viele Konzepte, die an den Wünschen der Spieler vorbeisteuern, dass es ein abenteuerlicher Ritt durch Afrika ist, egal ob man genießen möchte, oder den Sch******* einfach nur hinter sich bringen. Weiterlesen

Ich will doch nur meine Inferno Rüstung :’(

Aufgrund eines Hinweises aus dem Internet hatte ich mir Mass Effect 2 (Review folgt übrigens… gemeinsam mit Angandi) von der englischen Amazon Seite vorbestellt, anstatt es im Laden zu kaufen. Dadurch sparte ich mir nicht nur grob geschätzt 20 Euronen beim Kauf eines neuen Spieles, sondern auch noch die Sprachausgabe der deutschen Version, aber es ist nicht Ziel dieses Artikels ME2 zu bewerten. Dies hier ist lediglich eine Beschwerde und ein Aufruf an EA Games, den Kundensupport zu verbessern. Weiterlesen

Be a Hero!

Bungie (das Entwicklerstudio hinter der schier unglaublich erfolgreichen Halo-Reihe für die Xbox, Xbox 360 und den PC) bringt seine eigene Art der Unterstützung für die Betroffenen des Erdbebens auf Haiti am 12 Januar auf. Im Webshop des Studios befindet sich nun ein spezielles T-Shirt, bei dessen Kauf sämtliche Erlöse direkt an das amerikanische rote Kreuz gehen. Zudem veranstaltet Bungie mit Hilfe seiner Spiele ein Event, bei dem für alle 1000 Teilnehmer, die während der Spiele das gleiche (festgelegte) Emblem tragen, 100$ an das rote Kreuz gespendet wird.

Details zum Event

Die Veranstaltung beginnt am Mittwoch, dem 20. Januar 2010 um 00:01 Uhr und dauert bis Donnerstag, den 21. Januar 2010 um 23:59 Uhr. (Zeitangaben PST).
Die europäischen Zeitangaben sind: Dienstag, 19. Januar 2010 um 15:01 Uhr und Donnerstag, 21. Januar 2010 um 14:59 Uhr. In Bungies Hochrechnung fließen Spieler ein, die Halo 3 oder Halo 3: ODST spielen und dabei folgende Regel einhalten: Sie tragen das “rote Herz”-Emblem. Um dieses korrekt zu nutzen hier unsere kleine Übersetzung.

  • START drücken
  • SETTINGS / APPEARANCE (dt. vermutl. EINSTELLUNGEN / AUSSEHEN) auswählen
  • EMBLEM auswählen
  • HERZ als Symbol auswählen, KREIS als Hintergrund auswählen
  • zurück ins APPEARANCE Menü und COLORS (dt. vermutl. FARBGEBUNG) auswählen
  • PRIMÄRFARBE d. EMBLEMS ROT (od. Kastanienbraun / Ziegelrot / Rose) auswählen, von Spiel abhängig
  • SEKUNDÄRFARBE d. EMBLEMS WEISS

Abhängig von der Anzahl der Spieler spendet Bungie bis zu 77.000$ an das rote Kreuz. Zudem warnt Bungie davor, das Emblem vor dem Ende des Zeitraumes zu entfernen, da es sein könnte, dass man so nicht gezählt wird.

Once your emblem is set, play! This can be a custom game or a matchmaking game, just make sure it’s played online, on Xbox LIVE, or we can’t track it.

Prince of Persia (2008)

Es muss eine Ewigkeit gewesen sein seit ich das letzte Prince of Persia vor dem inoffiziell “Prince of Persia 2008″ betiteltem Teil gespielt habe,

mit meinem letzten Teil davor “The Two Thrones”, das ich mir damals kaufte, innerhalb einer Woche zu Ende spielte und mangels jeglichem Wiederspielwert sofort auf ebay verkaufte.
Jedoch darf man weder von der Story noch irgendeinem sonstigen Element großartige Vergleiche ziehen; Prince of Persia (2008) ist anders.
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Tekken 6

Tekken 6: CoverTekken 6. Das vermutlich bekannteste Prügelspiel der PS2-Ära gibt sein Debüt auf den “Next-Gen” Konsolen, die schon längst die Standardgeneration geworden sind. Tekken, das Flagschiff des Beat ‘em Up-Genres aus dem Hause Namco, steht bei mir für einen Vielfalt an Kampfstilen, für schöne Optik, für flüssige Kämpfe und für eine unaufdringliche Integration von Story in ein Genre, welches ohne Hintergrundgeschichte vermutlich auch gut auskommen würde (und natürlich Tekken Ball). Werden diese Erwartungen vom neuesten Ableger der Serie erfüllt? Weiterlesen

Xtival Erinnerung

Falls jemand alle offiziellen Ankündigungen verschlafen haben sollte: Das Xbox Live Festival (Xtival) öffnet heute ab 17:00 Uhr für alle Silber-Mitglieder der Xbox Live Plattform kostenfrei bis 17:00 am Sonntag die Pforten zu den ansonsten kostenpflichtigen Services, wie Online-Spielen, Facebook, Twitter und Zune. (diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit) Zusätzlich gibt es einige Events rund um die Xbox Live Plattform, deren Details für verschiedene Regionen jeweils unterschiedlich sind. Weitere Informationen gibt es auf consol.at sowie auf den offiziellen Xbox Live Homepages.

(Links wurden nur an Lokalisation angepasst, nicht auf Unterschiede wie z.B. Lineup geprüft.)

Der ewige Konkurrenzkampf zwischen Computer und Konsolen

Manche Titel erscheinen NUR noch auf den Konsolen, oder sind plattformexklusiv. Über den PC und die Konsolen, die nicht so wirklich miteinander klar kommen wollen. Weiterlesen

Lokalisation mal anders (leider falsch…)

Avatar Accessoires: Halo 3 RC WarthogHier sieht man wunderbar, wie falsch man Dinge verstehen kann. Mein Kommentar dreht sich hierbei um die Beschriftung des “Warthog”. Einerseits muss man sich fragen, warum das Spielzeug weiterhin “RC” statt ferngesteuert heißt, wobei dies ja bei weitem das geringere Übel ist. Stärker zur Gewichtung fällt allerdings, dass selbst in der lokalisierten Fassung von Halo 1 und Halo 2, den dritten Teil habe ich noch vor mir, das Fahrzeug “Warthog” genannt wird, also quasi als Eigenname gewichtet wird. Die Lokalisation in “Warzenschwein” ist deshalb nicht nur unglücklich gewählt, sondern sorgt für Inkonsistenz der Daten.

Ich hoffe, dass dies noch bereinigt wird. Die Wahrscheinlichkeit besteht ob der Tatsache, dass dies noch ein Screenshot eines Videos aus einer Vorabversion des Dashboard-Updates ist.

Mass Affekt

Mass Effect: CoverOkay, okay. Der Leser möge sich jetzt denken “schon wieder Mass Effect?” aber diesmal möchte ich einfach nur betonen, wie sehr man ein eigentlich ganz ordentliches Spiel durch Designfehlschläge beim Xbox Live eigenen Belohnungssystem (a.b.a. “Achievements”) verschandeln kann. Nach dieser kurzen Lektüre kann man sich hoffentlich selbst ein Bild machen und entscheiden, ob ein wirklicher Wiederspielwert gegeben ist. Weiterlesen

Mass Effect

Mass Effect: CoverMass Effect. Zu seiner Erscheinungszeit das Weltraum-Rollenspiel, nein – eigentlich das Rollenspiel überhaupt. Inzwischen hat man sich sattgesehen an Weltraumumgebungen, die beim zweiten Blick nicht annähernd so gut aussehen, wie man es sich vorgestellt hatte. Ich kann guten Gewissens behaupten, Mass Effect zu kennen, mein momentaner Spieldurchgang ist der vierte, davon zwei auf dem PC und zwei auf der Xbox360.

Das Spiel erscheint beim ersten Eindruck gut gelungen und ich kann jedem potentiellen Spieler jetzt schon versichern, dass er/sie sich dabei freuen wird. Weiterlesen

Shadow Assault/Tenchu

Shadow Assault/TenchuDa ich nach dem Kauf des gerade erschienenen Mini-Addons “See the future” für Fable II noch Microsoft-Punkte (die quasi “Halb-Währung” des Microsoft Marketplace) übrig hatte, beschloss ich mir “Shadow Assault/Tenchu” auf Xbox Live Arcade zuzulegen, da ich ein bekennender Fan der “Tenchu”-Reihe bin, habe “Tenchu 3″ geliebt, “Tenchu: Fatal Shadows” gekauft und enttäuschend gefunden und war auch vom aktuellsten Ableger “Tenchu Z” für die Xbox360 nicht sonderlich begeistert, das seine Stärken und Schwächen hat, obwohl meiner Meinung nach die Schwächen überwiegen. Dies soll hier allerdings nicht das Hauptthema sein. Gleich nach dem Download habe ich das Spiel also gestartet und siehe da: gleich am Beginn ein Widersehen mit zwei alten Bekannten: Ayame und Rikimaru sind (natürlich) die ersten beiden spielbaren Charaktere. Das Spiel selbst läuft auf dem Prinzip Fallen einsammeln und platzieren, die Verhaltensmuster der Gegner sind erlernbar und die Basis des ganzen ist ein gut ersichtliches isometrisches Gitter. Gespielt wird in Echtzeit unter Zeitdruck, wobei die Sichtbereiche der Gegner auf dem Gitter dargestellt werden. Mein erster Eindruck war ganz positiv, auch überrascht, da ich nicht wirklich wusste, was mich erwarten würde. Der ganze Spaß hat mich also umgerechnet ca. 10€ gekostet und ich werde mal sehen, wie weit ich in der nächsten Zeit komme. PS: zusätzliche positive Überraschung war der Offline-Multiplayer-Part. (pass bloß auf, wenn du das nächste Mal vorbeikommst, Riffmaster) Weiterlesen