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	<title>Firefly-Nexus &#187; Blizzard</title>
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	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 11:59:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Stormrise, Ubisoft, Blizzard, kostenlose Games, Secret World</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 13:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron Lang</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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		<category><![CDATA[Thief]]></category>
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		<description><![CDATA[Hier mal einen Sammelartikel von mir. Wer ich bin? Trayzard, ein Autor auf diesem Blog, der von Ghostlyrics ins Leben gerufen wurde. Er hatte mich zwar schon lange zuvor angekündigt, aber nun folgt auch der erste Beitrag von mir. Stormrise Der Entwickler Creative Assembly stellt den Support des Spiels ein! Die Arbeiten am zweiten Patch ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier mal einen Sammelartikel von mir. Wer ich bin? Trayzard, ein Autor auf diesem Blog, der von Ghostlyrics ins Leben gerufen wurde. Er hatte mich zwar schon lange zuvor angekündigt, aber nun folgt auch der erste Beitrag von mir.<br />
<span id="more-59"></span></p>
<h3><strong>Stormrise</strong></h3>
<p>Der Entwickler <a href="http://www.creative-assembly.co.uk/" class="liexternal">Creative Assembly</a> stellt den Support des Spiels ein! Die Arbeiten am zweiten Patch wurden eingestellt. Ich finde so was ziemlich &#8230; naja. Da hätten die das Spiel auch gleich von Anfang an sein lassen, denn <a href="http://www.sega.de/stormrise/stormrise.php" class="liexternal">Stormrise</a> (die Seite gefällt mir vom Design her gut, auf den Link klicken) war ein Flop. In der PC Games sahnte es eine Wertung von 55 Punkten ab (von 100!). Die Gründe der Entwickler für den Stop? Kostengründe. Und die Spieler, die das Spiel gekauft haben, bleiben dann auf der miserablen Steuerung sitzen, und ärgern sich weiter über das schlechte Balancing und den irrsinnigen Hardware-Hunger . Da hilft es auch nicht, dass der  Onlinemodus erhalten bleibt. Bravo, gute Arbeit Creative Assembly<span class="bold">. Wenigstens machen sie nicht so was mit der <a href="http://www.totalwar.com/?lang=de" class="liexternal">Total War Reihe</a> &#8230;aber was nicht ist, kann ja noch werden.</span></p>
<a name="wptoc_0_0_0"></a><h2>Ubisoft:</h2>
<a name="wptoc_0_1_0"></a><h3><strong>Ghost Recon 4</strong></h3>
<p>Der vierte Teil der Reihe wird bald erscheinen. Von der offiziellen Seite fehlt noch die Bestätigung, aber aus einem Rechenschaftsbericht geht die Meldung hervor. Voraussichtlich wird es Ende des Jahres oder Anfang 2010 auf den Markt geworfen.</p>
<a name="wptoc_0_1_1"></a><h3>Splinter Cell: Conviction</h3>
<p>Splinter Cell, Sam Fisher, NSA, spannende Story, Schleichmissionen, auf Dauer nervende Monotonie! Der Verlauf der Serie startete gut an. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell#Splinter_Cell" rel="nofollow" class="liexternal">Teil 1</a> fing an das Schleichprinzip auf die heutige Zeit zu übertragen <em><br />
(Das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Stealth-Spiel" rel="nofollow" class="liexternal">Stealth Genre</a> feierte durch &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dark_Project:_Der_Meisterdieb" rel="nofollow" class="liexternal">Thief: The Dark Project</a>&#8221; seinen Durchbruch. Das Spiel gibt es <a href="http://download.chip.eu/de/Dark-Project_24342.html" class="liexternal">hier</a> zum kostenlosen Download. Ich habe leider nur den dritten Teil gespielt, kann ihn aber nur wärmstens Empfehlen, vorallem der Story wegen). </em>Der 2. Teil der Splinter Cell Reihe, mit dem Untertitel &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell#Splinter_Cell:_Pandora_Tomorrow" rel="nofollow" class="liexternal"><span class="toctext">Pandora Tomorrow</span></a>&#8221; veränderte spielerisch nicht wirklich viel, ergänzt wurde das Spiel nur durch ein paar kleinere Gadgets, einer neuen Story und durch eine aufpolierte Grafik. Und so blieb es auch mit Neuerungen bei den nächsten zwei Teilen. In &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell#Splinter_Cell:_Chaos_Theory" rel="nofollow" class="liexternal">Chaos Theory</a>&#8221; (3. Teil) war die größte Neuerung das Messer. Mit diesem konnte man nun Zelte aufschneiden und Gegner mussten jetzt nicht mehr mit der Faust k.o. geschlagen werden, man konnte sie nun erstechen. Welch ein großer Unterschied, da das Endresultat eh dass selbe war. Der vierte Teil &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell#Splinter_Cell:_Double_Agent" rel="nofollow" class="liexternal">Double Agent</a>&#8221; versuchte ein wenig Innovation in die langsam verstaubende Reihe zu implementieren: Moralische Entscheidungen. Wie der Titel schon sagt, ist der Hauptprotagonist ein Doppelagent, man konnte nun sogar Aufträge für die Terroristen erfüllen, um so deren Vertrauen zu gewinnen. Aber gerade bei diesen Entscheidungen schieden sich die  Meinungen von diversen Spielmagazinen. Es seien manchmal zu unmoralische Entscheidungen zu treffen, und man würde an manchen Stellen sogar gezwungen diese zu nehmen. Wie auch immer; aber so die wirkliche Gameplayänderung oder die wahre Innovation brachte auch der 4. Teil nicht mit sich. Dann war es einige Jahre still um Sam Fisher geworden. Doch dann kam die Überraschung. Der Fünfte Teil erscheint! Splinter Cell: Conviction.</p>
<p>Also &#8230; die Überraschung war nicht, dass ein 5. Teil erscheint, sondern in welcher Form. Adios zur Dunkeltheit, Adios zum bekannten Stealth Genre, Adios zu den öden Bürogebäuden, Adios zur Monotonie. Hallo Innovation! Dieser Teil wird anders als die anderen Teile. Sam Fisher ist raus vom Geheimdienst, und nun steht er auf der Abschussliste seiner ehemaligen Auftraggeber. Das Motto heißt überleben und sich gegen seine früheren Verbündetet zur Wehr setzen. Aber nicht in Schleichmissionen, sondern vielmehr an öffentlichen Plätzen, an helllichtem Tage. Im Grunde bleibt das Prinzip des &#8220;Unsichtbar-Bleibens&#8221; erhalten, aber in einer anderen Form. Es gilt Massenunruhen zu verursachen, die die Verfolger verwirren, damit man selbst untertauchen kann. Unter anderem kann man nun mit Gegenständen interagieren, beziehungsweise auf seine Gegner dreschen. Es macht den Eindruck als würde hier verstärkt auf den Nahkampf wertgelegt, aber Schusswaffen sind dennoch im Spiel enthalten, und kommen wohl auch nicht zu kurz.<br />
Hier die offizielle Seite von <a href="http://www.manofconviction.com/de/" class="liexternal">Splinter Cell: <span class="newsHeader">Conviction</span></a> und dann noch ein Direktlink zum <a href="http://splintercell.us.ubi.com/conviction/video/video.php" class="liexternal">Trailer</a>, der das ganze Szenario gut darstellt.</p>
<p>Also ich finde, dass dies schon eine respektable Leistung von <a href="http://www.ubi.com/de/" class="liexternal">Ubisoft</a> ist; ein verbrauchtes Setting wird neu aufgelegt und mit neuen Gameplayelementen bestückt &#8230; so etwas sieht man in der Spielebranche selten; ein anderes sehr gutes Beispiel für Innovationen ist <a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/" class="liexternal">Assassin&#8217;s Creed 2</a>, welches ebenfalls von Ubisoft stammt (ein Artikel folgt evtl in Kürze).</p>
<a name="wptoc_0_0_1"></a><h2>Blizzard: World Wide Invitational</h2>
<p><a href="http://www.blizzard.com/us/" class="liexternal">Blizzard&#8217;s</a> hauseigene <a href="http://eu.blizzard.com/wwi08/" class="liexternal">World Wide Invitational</a> (WWI) Messe wurde für 2009 abgesagt. Gründe hierfür wurden nicht genannt. Auf der WWI wurden sonst immer eigene Spiele in E-Sports Turnieren gespielt und auch neue Spiele angekündigt. Aber keinen Grund zur Panik: Die <a href="http://www.blizzard.com/us/press/090217.html" class="liexternal">BlizzCon</a> wird dagegen auf jeden Fall stattfinden. Ich hoffe dort wird es dann neue Infos zu Diablo 3 geben (ich bleibe an der Sache dran!).</p>
<a name="wptoc_1_1_0"></a><h3>Kostenlose Games</h3>
<p>Kostenlos! Ohja! Richtig gelesen, Umsonst, zum downloaden, legal!<br />
Und zwar <a href="http://www.chip.de/bildergalerie/Top-20-Spiele-Downloads-Galerie_21215866.html" class="liexternal">hier!</a><br />
Erwähnenswerte Titel wären:</p>
<p>&#8220;F.E.A.R. Combat&#8221;, &#8220;America&#8217;s Army&#8221;, &#8220;Flyff&#8221;, &#8220;Trackmania Nations ESWC&#8221;, &#8220;Command &amp; Conquer-Tiberiumkonflikt&#8221;, &#8220;Grand Theft Auto 2&#8243;, und &#8220;Wolfenstein: Enemy Territory&#8221;. Ebenfalls kostenlos gibt es den Shooter <a href="http://www.chip.de/downloads/Vollversion-Area-51_33088478.html" class="liexternal">Area-51</a>.</p>
<a name="wptoc_1_1_1"></a><h3>The Secret World</h3>
<p>Ich weiß noch ganz genau, als mir Alex mal einen Link zu diesem Spiel schickte, und total davon begeistert war. Er schwärmte total von Secret World, was ich nach Betrachten des Teasers nicht wirklich nachvollziehen konnte. Meine ungefähre Reaktionanwort war:<br />
<em><br />
&#8220;Ich schaue mir das Spiel jetzt nicht an! Es interessiert mich nicht. Wenn es irgendwann in der PC Games  oder in der Gamestar erwähnt wird, dann informiere ich mich eventuell über das Spiel, aber es ist ein Onlinerollenspiel; ich hasse MMORPGs!&#8221;</em></p>
<p>Dabei bliebt es vorerst auch. Nicht mehr als zwei Wochen später hielt ich dann die aktuellste Ausgabe der PC Games in der Hand, blätterte durch sie, und siehe da &#8230; es war ein kleiner Vorschauartikel zu The Secret World enthalten. Aber ich überflog ihn nur. Eine Woche darauf stoß ich auf <a href="http://www.gamestar.de" class="liexternal">gamestar.de</a> auf einen Preview Artikel zu dem Spiel. Nach anfänglichem Zögern las ich ihn dennoch durch, und ich muss echt sagen &#8230; nun kann ich Alex&#8217; Reaktion durchaus nachvollziehen. Dieses Spiel hat das Zeug zu einem Hit zu werden. Die Idee ist einfach genial und das Szenario total unverbraucht; nur das Genre schreckt mich ein wenig ab&#8230; ein Solo RPG würde mir da mehr zusagen. Dieses Spiel merk ich mir aber dennoch mal vor.</p>
<p>Links: <a href="http://www.gamestar.de/preview/rollenspiel/online/1955218/the_secret_world.html" class="liexternal">Preview Artikel</a></p>
<p><strong>Trailer:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.youtube.com/v/lsLXQEeLiI0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" class="liexternal">Teaser 1</a></li>
<li> <a href="http://www.youtube.com/v/45aZFzCmjkc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" class="liexternal">Teaser 2</a></li>
</ul>
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